문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 버추어 스트라이커 (문단 편집) === 버추어 스트라이커 4 (2004년) === 버추어 스트라이커 3 버전 2002와 마찬가지로 트라이포스 기판을 통해 개발. 개발팀이 다시 바뀌었는데, 세가 스포츠 연구 개발부에서 개발하였다. 그동안 쭉 3버튼이었던 게임에 '대시' 버튼이 추가되고, 전술 버튼도 추가되었다. VS.NET과 연동하여 고도의 전술을 미리 할당해 전술 버튼으로 발동하는 식. 물론 해외에서는 의미없는 사항이지만... 4스테이지+엑스트라 스테이지 구성을 버리고 5스테이지 체계로 변화했다. 1스테이지는 아시아, 오세아니아, 북아메이카, 남아메리카 팀을 골랐다면 다른 3개 대륙 중 한 팀과 대륙간 플레이오프를 치르며, 유럽이나 아프리카를 골랐다면 자신이 고른 팀과 같은 대륙과 대결한다. 이번 판에서는 한국 인공지능 팀이 오래 살아남는다. 2002까지만 해도 잘 가봐야 8강이지만, 4부터는 준결승전에 진출하기도 하며, 심지어 결승전 상대로도 나온다. 일본 골라서 플레이하면 한일전 결승이 나오는 흠좀무한 일이 벌어지기도 한다. 2002년 월드컵 4강 신화를 반영한 것으로 보인다. 반대로 일본은 16강에서 그쳤기에 한국을 고르고 결승전을 한일전으로 치루는 건 안 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기